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Para os fãs da N.F.L., dois bons jogos no seu Android

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Sempre achei que jogos de esportes em celulares (ou até consoles) eram muito complicados! No futebol da bola redonda há dezenas de controles que você precisa lembrar: é um pra passar, um pra chutar ao gol, outro pra lançamentos, driblar, correr, saltar, dar cambalhota, triplo mortal carpado, e por aí vai. Fazer isso num celular então eu acho inviável.

De vez em quando a Google faz algumas promoções de apps, como aquela dos 10 bilhões de downloads onde a cada dia alguns programas eram vendidos a U$0,10, e mais recentemente para comemorar a estreia do Google Play colocaram alguns a U$0,40. Eu acabei comprando dois jogos: o NFL Rivals (na promoção do bilhão) e o NFL Flick Quarterback (na do Play).
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Vamos fazer direito, desenvolvedor?

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Eu sou programador, trabalho com isso, e tenho um app para Android lá no Market. Então sei como algumas coisas funcionam, em alguns casos como não funcionam, e em outros como deveriam funcionar.

Recentemente troquei de aparelho, saindo de um Nexus S para um Galaxy Nexus. A maior diferença entre os aparelhos, ao se falar exclusivamente sobre aplicativos, é o tamanho da tela: no Nexus S é 800×480. No Galaxy é 1280×800 (na prática acaba sendo 720 pois há o espaço para os botões).

O problema que isso pode gerar, principalmente em jogos, é que há mais tela a ser desenhada, e é preciso manter o aspecto do jogo (ficaria horrível esticar um carro, por exemplo). Mas isso não acontece, visto que há jogos que rodam em telas com 640×480 sem problemas.
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